инст в целом вызвал положительные эмоции. впервые за долгое время почувствовался драйв.
+ соперники относительно равны между собой
+ динамичный инст
+ новый и интересный контент
+ достойная награда (когда повышенной бонусной славы не будет, 2-3 тыс славы за час, возможно, уже будет маловато)
- трудно переломить ситуацию при первых 1-2 х проигрышных боях (необходим механизм зарабатывания монет в "неприграничных" локациях, которые относительно легко перекрываются "богатым на монеты" противником)
- не ясно назначение 3-го "длинного" пути (будет интереснее, если рандомно менять при создании копии инста "длину" путей ? )
- неактуальные 2 комплекта доспехов (скорость, защита)