|
страницы [ << < 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 > >> ]
|
16:38 // 17 июл 2014
|
|
Только Крохотуля - только хардкор!
Гедриэл
Уважаемые игроки!
Мы продолжаем корректировать игровой баланс. В очередной раз мы сосредоточились на следующих факторах: единая логика доступности заклинаний с начала боя, единая логика округления стоимости заклинаний в единицах маны/энергии. Мы обратили внимание на проблему разной длительности PvP-боев для разных путей развития, полностью пересчитали все процентные заклинания на основе синих доспехов и серого Равновесия с 11 уровня (раньше в качестве базового брался зеленый игрок на превосходстве). Мы изменили подход к расчетам способностей оборотней, чтобы лучше уравнять между собой эффекты длительного действия и разового. Наконец, мы приняли принципиальное решение сделать механику оборотней открытой для игроков. Это означает, что точные параметры способностей оборотней и формулы перевода звериной силы в их характеристики будут со временем опубликованы на инфопортале. Анонсированные далее правки вступили в силу.
Пути развития
Мы считаем правильным, когда среднее время PvP-боя 1 на 1 приблизительно одинаково для всех путей развития. До сих пор сокрушители и маги получали ускорение боя внутри архетипа, тогда как защитники, хотя и имели повышенный урон друг по другу, все же не могли сравниться по скорости боя с другими путями. Мы изменили эти особенности, имея также в виду и то, что теперь сложнее будет победить своего заклятого врага одним ударом, что повысит выживаемость в массовых боях.
• Сокрушители больше не являются заклятыми врагами друг другу и наносят друг по другу обычный, не повышенный урон.
• Маги больше не являются заклятыми врагами друг другу и наносят друг по другу обычный, не повышенный урон.
• Защитники стали более подозрительны к своим заклятым врагам и теперь наносят друг по другу еще больше урона (было примерно х1.3, стало х2).
До сих пор, как это ни странно, в расчетах стоимости заклинаний использовались оба способа округления до целого: и в меньшую сторону, и в большую. Здесь даже нечего комментировать, это чистая ошибка, об исправлении которой мы с удовлетворением сообщаем. Все заклинания, эффект которых выражен процентной, а не абсолютной величиной, пересчитаны, исходя из 2 соображений: средний игрок теперь одет в синие доспехи (ранее брались зеленые) и с 11 уровня имеет серое зелье Ордена равновесия (ранее брался только экстракт превосходства/волшебства). Это связано с тем, что расчетная мощность заклинаний выражается абсолютной величиной, тогда как фактическая мощность процентного заклинания зависит от обкаста.
• Витязь: стоимость применения заклинания «Кровотечение II и V» увеличена (было 7/28, стало 8/29).
• Витязь: заклинание «Концентрация» доступно с начала боя, время его перезарядки увеличено до 6 ходов, стоимость применения увеличена (было 2/3/5/10/35, стало 3/5/8/15/53), увеличение урона изменено (было 20%/25%/33%/45%/110%, стало 20%/25%/30%/40%/105%). Кроме того, «Концентрация» больше не может оглушать противника.
• Витязь: урон, поглощаемый заклинанием «Небесный щит», увеличен (было 14%/20%/25%/35%/60%, стало 15%/25%/30%/40%/80%). Стоимость применения заклинания «Небесный щит III» увеличена (было 16, стало 17).
• Следопыт: эффект заклинания «Сила природы» уменьшен (было 5/7/10/15/22, стало 4/5/7/10/13).
• Следопыт: стоимость применения заклинания «Раскол V» увеличена (было 52, стало 53).
• Следопыт: заклинание «Меткость» доступно с начала боя, увеличение урона уменьшено (было 25%/35%/45%/75%/170%, стало 16%/25%/30%/40%/100%). Стоимость применения «Меткости V» увеличена (было 62, стало 63).
• Чародей: стоимость применения заклинания «Проклятие II и V» увеличена (было 7/28, стало 8/29).
• Чародей: заклинание «Выпить жизнь» доступно с начала боя, его эффект изменен (было 10%/14%/18%/25%/60%, стало 13%/15%/18%/20%/45%).
• Чародей: эффект заклинания «Ореол тьмы» уменьшен (было 15/20/25/30/40, стало 11/15/18/21/32). Стоимость применения заклинания «Ореол тьмы V» увеличена (было 62, стало 63).
• Волхв: заклинание «Энергетический хаос» доступно с начала боя, эффект сжигания энергии маны уменьшен (было 4/6/12/24/48, стало 2/3/6/12/24).
• Волхв: эффект заклинания «Стрела хаоса» уменьшен (было 2/3/4/8/26, стало 1/2/3/5/18).
• Волхв: эффект заклинания «Пламенное зеркало» немного уменьшен (было 8%/11%/14%/20%/35%, стало 7%/10%/13%/17%/35%). Стоимость применения заклинания «Пламенное зеркало V» увеличена (было 62, стало 63).
• Заклинатель: эффект заклинания «Волевое усилие» уменьшен (было 5/6/9/13/22, стало 5/6/8/11/15).
• Заклинатель: стоимость применения заклинания «Метаморфоза V» увеличена (было 62, стало 63).
• Разбойник: эффект заклинания «Выносливость» уменьшен (было 10/15/25/35/50, стало 7/12/20/25/30).
• Разбойник: время перезарядки заклинания «Оглушение IV и V» увеличено (было 4/2, стало 7/3), стоимость применения заклинания увеличена (было 20/26, стало 34/38).
• Разбойник: эффект заклинания «Поцелуй смерти IV и V» уменьшен (было 55%/125%, стало 40%/85%).
• Ратоборец: эффект заклинания «Отвага» в целом увеличен (было 9/12/15/17/25, стало 11/15/19/20/21).
• Ратоборец: эффект заклинания «Боевой крик» уменьшен (было 4%/6%/8%/12%/20%, стало 3%/4%/5%/7%/14%). Стоимость применения заклинания «Боевой крик IV» увеличена (было 58, стало 59).
• Ратоборец: заклинание «Тень предков» доступно с начала боя.
• Страж: эффект заклинания «Элитная выучка» пересмотрен (было 9/11/13/15/18, стало 10/12/13/14/15).
• Страж: время перезарядки заклинания «Смена позиции» увеличено (было 20/15/12/9/6, стало 28/25/20/16/7), стоимость применения заклинания увеличена (было 15/17/27/44/77, стало 21/28/45/78/89).
• Страж: заклинание «Сокрушение» доступно с начала боя, эффект заклинания изменен (было 15%/20%/35%/45%/80%, стало 25%/30%/35%/40%/85%).
Крохотуля Мими ответил: " <strong class=quote> ---СВЯТОЙ---..."
Крохотуля Мими ответил: " <strong class=quote> теневой удар..."
STATZ ответил: " Реализация анонсированного в топике будет не раньш..."
Крохотуля Мими ответил: " <font color="green">Все изменения вступили в силу...."
^_^ Ми - ми - ми ^_^
|
|
|
|
|
Ренессанс писал(а):root3008
покупать значит дороже 3х кр в ларях не давало о себе знать, тогда меняйте талисманы лихих на банки, делов то
ага---вот только если не ошибаюсь---покупка за талики банок стала дороже чем покупка ларей с банками
О П П О З И Ц И Я
Только в русском языке можно из пяти букв алфавита, стоящих подряд, составить вопрос: «Где ёж?
|
|
|
|
|
Спилить бы мобам 50-100 ХП (цифра с головы) и было бы всем счастье.
|
|
|
|
|
Ренессанс писал(а):root3008
покупать значит дороже 3х кр в ларях не давало о себе знать, тогда меняйте талисманы лихих на банки, делов то
Я плачу деньги за шанс вытащить раритетный приз. Поэтому меня мало интересует финансовая сторона того, сколько стоит выпавшая банка в итоге.
А талисманы я тупа меняю. И при обмене вижу, за сколько мне достался талисман, а за сколько в магазине лежат банки.
Купить лотерейный билет с надеждой выиграть, или собрать десять невыигравших билетов, чтобы тупа обменять к примеру на яблоко. За рубль. Когда вокруг этих яблок по 30 копеек навалом, и для этого билеты не нужны. Разницу ачучаете?
Это не оффтоп. Это реалии сегодняшних растрат на фарм с этими изменениями. Всё сюда теперь включается. Всё.
рут
|
|
|
|
|
root3008
не ачучаю разницы
Не буду говорить о плохом, лучше сделаю (с)
|
|
|
|
|
Ренессанс
А кто же лари из-за банок покупал то? Я к примеру лари воще не брал, но во время ларей с рынка отоваривался!
Я про времена, когда с ларей фиолетовые банки падали
|
|
|
|
|
Оккупатор
это ненормальная ситуация, когда себестоимость зелёных банок была такой же как фиолетовые банки на рынке
Не буду говорить о плохом, лучше сделаю (с)
|
|
|
|
|
root3008
Можно много рассуждать, а можно взять и один раз попробовать и сравнить, если результат не понравится, то вернуться к первоначальному варианту, а если понравится...
|
|
|
|
|
root3008 писал(а):Sir Bobik
Я прекрасно понимаю, что изменения метки никак не покажут такую картину.
Значит не только изменения прошли по метке. Возьмите моего перса и пофармите им.
Мне не жалко.
Потом скажете, понравился Вам такой фарм или нет.
Зачем брать Вашего перса, когда у меня сокланы есть схожей прокачки. И у них почему-то на озвученном касте, на 6 не элитных мобов уходило максимум 2 хп и 1 энка + серый велет. Это при охоте без сфер, кстати.
puffik
Природа на неэлиток 9 лвл пустая трата энки, ИМХО. А вот с элитками надо тестить, конечно, что получилось
Под хвостом предательски сжалось (ц)
|
|
|
|
|
Что по мне, так я пока все не устаканится сяду на ресы! Заодно и свитки Перуна подкоплю. А то чет последнее время поизносился малость - меньше 50 шт. осталось. Надо к осеннему клановому подкопить.
|
|
|
|
|
Sir Bobik писал(а):
Зачем брать Вашего перса, когда у меня сокланы есть схожей прокачки. И у них почему-то на озвученном касте, на 6 не элитных мобов уходило максимум 2 хп и 1 энка + серый велет. Это при охоте без сфер, кстати.
Двадцать пять лет за рулём, и ни одного протокола о нарушении правил дорожного
движения. Возможность этого, спокойно доказал всем водителям Степанов Илья
Сергеевич. Генерал лейтенант ГИБДД, Депутат Законодательного Собрания,
почётный житель N-ского края.
Да.
рут
|
|
|
|
|
вити не отписываются потомучто в шоке, я лично пол часа всего после изменений побил мобов, по хуже стало со скоростью, и модель боя против мобов полностью развалилась, про количество банок не помню что стало немного под шофе был
«... артане и куявы вечно ненавидят друг друга. Битва народов покажет, какая из держав сильнее. А поведут воинов в бой ...»
|
|
|
|
|
Ренессанс писал(а):интересно как много то дамагеров в берсы уйдёт
Я не уйду.
ПРИЗРАК писал(а):
• Разбойник: эффект заклинания «Выносливость» уменьшен (было 10/15/25/35/50, стало 7/12/20/25/30). /реализовано/
среднее количество раз срабатывание за 12 ходов(1баф) было 8 (+-2)
теперь 2-4 раза (тестил 2 часа) почему так стало работать
фактически получаеться на 50+% хуже заявленой урезки...
Наверное думают добавлять новые ранги заклинаний и под это дело чуть подрезали существующие.
:eek:
|
|
|
страницы [ << < 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 > >> ]
|
|